Oyunlarda hikaye kalitesinin ikinci plana itilmesi
1
Son yıllarda çıkan büyük bütçeli oyunların çoğunda kusursuz grafikler ve devasa açık dünyalar var ama işin içine girdiğimizde bomboş, kendini tekrar eden görevlerle karşılaşıyoruz.
Oyuncuya derin bir hikaye yaşatmak yerine, saatlerce haritada koşturan yapay bir süre uzatma taktiği uygulanıyor. Eskiden bittiğinde insanda derin bir boşluk bırakan o efsane senaryolar niye artık çıkmıyor?
0
